Вдохновлённый
А уж как получится?.. Сразу оговариваюсь, что публиковать адрес не буду, ибо сейчас сайт на этом домёне похож на… в общем, ограничусь логотипом: кто бывал – узнает.
Действительно, “кто знал”. Первый пост – пост результативный, итоговый. Я бы хотел немного подвести историю существование своего сайта при мне. А это более полутора лет. Что было сделано, достигнуто?..
Но для начала скажу пару слов о k2warez’е. Узнал я об этом портале спустя некоторое время после открытие своего. Пришлось. И стал он для меня чем-то вроде эталона публикаций. Пусть даже мой собственный сайт в дальнейшем сильно отличался от k2, я всегда пытался ориентироваться именно на него…
Отдельная благодарность товарищу
Итак, что же было достигнуто? Немного статистике: за время существование портала его посетило более полутора миллионов человек. Пиковая посещаемости составил чуть более 25 тысяч человек за сутки. Пик тИЦа – 260, Google PR – 5/10. Количество цитирований – практически не подсчитать…
Сейчас по данным Яндекса упоминаний о сайте: страниц — 40 354, сайтов — не менее 1 271. Это при том, что никаких прогонов по каталогам или доскам объявлений над этим сайтом не проводилось, я в то время о них просто не знал…
Идём далее. За время существования портала на rapidshare-премиум-аккаунт было загружено более 500 Гб информации. Было сделано более 2000 релизов. В последние месяцы существования портала система релизинга уже была настолько отработана, что для релиза игры весом 8 Гб достаточно было обладать модемным соединением и получасом времени.
Был проведен обмен сквозными ссылками с сотнями варез-порталов, а в блоке “Топ-сайтов” было зарегистрировано более тысячи участников. Использование такого рода скриптов было тогда вновинку. Много еще было нововведений – от интуйтивной SEO-оптимизации заголовков до слогана портала: “каждый час что-то новое” (действительно часто копируют”.
Стоит сказать, что портал помог “выбраться в люди” таким популярным сейчас проектам, как electropeople.org и ifolder.ru.
Ну и пару слов о финансах. Поначалу добиться выгоды от варез-портала было практически невозможно. В 2005 году об этом только мечтали. Лишь спустя около 3 – 5 месяцев после открытия, пошла первая прибыль. Сначала – немного рекламы от прямых рекламодателей. Затем – продажа премиум-аккаунтов к сервису rapidshare…
Учитывая сегодняшний уровень монетизации Интернет-ресурсов, можно сказать, что на варезнике сейчас можно заработать. И зарабатывать нормально. Студенту на еду – хватит.
Общая же сумма дохода от этого проекта, включая продажу премиум-аккаунтов и продажу самого портала, составляет, я думаю, порядка 12 – 13 тысяч долларов. Да, не так много. Но это 2005 – 2006 год… Сейчас бы сумма с такого портала могла вырости раза в 2 – 3.
Итого: создание варез-порталов – среднего уровня прибыльности дело. Перспетива развития – есть. Тот же владелец довольно популярного “Эпидема” зарабатывает порой десятки тысяч в месяц. А “Крип” так вообще уже давно купила крупная компания.
Возможные статьи доходов:
- Прямые продажи рекламы;
- Продажа ссылок с внутренних страниц сайта;
- Партнерские программы;
- Оплата за скачивания от файл-хостингов.
Напоследок, возмножный подводный камень, который может ожидать Вас при создании подобного рода портала – авторское право. О том, как при владении варез-порталом не нарваться на неприятности, я попробую рассказать в отдельной статье.
Что Вас ждёт далее в блоге парадоксов и другого бреда?
- Варез. Как быть с авторским правом?
- Продолжение серии SEO-экспериментов
- Как зарабатывают на кардинге?
- Инструменты в момощь начинающим блоггерам
- Целый раздел под идеи
А что же уже было в этом мире ПаРаДоКСоВ?
- Фото-выстрел (красиво)
- Просто 30 интересных фактов
- Механизмы психологической защиты
- Как выбрать домён и название для блога?
Popularity: 1% []